Logo após a Microsoft lançar o SDK oficial para utilizar o Kinect no PC eu já comprei um. É muito interessante a ideia de desenvolver para um dispositivo que captura movimentos por tão pouco custo. Imagine as possibilidades? não só no desenvolvimento de jogos que usem o Kinect mas também como ferramenta para desenvolver outros jogos. Sim, pensei que ele pode ser usado como motion capture para animações de modelos 3D, mesmo que o Kinect não seja usado no próprio jogo. As possibilidades são muitas.

E para testar a SDK, que pode ser encontrada aqui: http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ utilizei o Shiva 3D (engine a qual já tenho algum conhecimento). Tive que programar um plugin em C++, mas nada tão completo, a SDK é bem explicadinha e intuitiva.

Vejam uma demo:

Ainda estou finalizando algumas coisas no plugin, e gostaria de saber se vocês ficaram interessados nisso, se sim, posso abrir o fonte assim que terminar.

Fonte: https://github.com/luizpestana/shivakinect

Até logo!